Burst

Les tests de terrain, protocole par protocole

Vitesse de départ, incrément, durée de palier, cadence des signaux et formule de calcul de chaque test. Ce sont les valeurs utilisées par l'application Burst, reprises des publications d'origine.

Quel test pour quel usage

TestEffortCe qu'il donneBien adapté à
Luc-LégerContinu, navettesVMA, VO₂maxClasse, groupe, première évaluation
30-15Intermittent 30/15Vitesse intermittenteSports collectifs, calage d'un fractionné
Gacon 45/15Intermittent 45/15VMASportifs déjà entraînés
Yo-Yo 1 et 2Navettes + récupérationDistance, VO₂maxFootball, sports d'équipe
Cooper, demi-CooperCourse continueDistance, VMA, VO₂maxPiste, sans matériel sonore

30-15 Intermittent Fitness Test

Proposé par Martin Buchheit en 2008. Conçu pour les sports où l'effort est haché : il alterne course et marche, si bien que le résultat intègre non seulement la puissance aérobie mais aussi la capacité à récupérer entre les efforts.

  • Structure : 30 secondes de course, 15 secondes de marche, en boucle.
  • Signal : un bip tous les 20 mètres pendant la phase de course.
  • Départ : 8 km/h.
  • Progression : +0,5 km/h à chaque palier de 45 secondes.
  • Fin : 31 paliers, soit 23 km/h au dernier.
  • Résultat : vitesse (km/h) = 8 + (palier − 1) × 0,5

Ce résultat n'est pas une VMA. C'est une vitesse intermittente de fin de test, systématiquement plus élevée que la VMA du même athlète, parce qu'elle bénéficie des phases de marche. L'utiliser telle quelle pour calculer des allures de course continue conduit à des séances trop rapides. Elle sert à caler du fractionné court intermittent. Pour un footing au seuil, repartez de la VMA.

Test 45/15 de Georges Gacon

Même famille que le 30-15, avec des phases de course plus longues : l'effort ressemble davantage à une course continue, et le résultat s'interprète comme une VMA.

  • Structure : 45 secondes de course, 15 secondes de marche.
  • Signal : un bip tous les 20 mètres.
  • Départ : 10 km/h pour la version destinée aux sportifs entraînés. La variante enfants et débutants démarre à 8 km/h.
  • Progression : +0,5 km/h par palier.
  • Fin : 22 paliers, soit 20,5 km/h au dernier.
  • Résultat : VMA (km/h) = 10 + (palier − 1) × 0,5

Le départ à 10 km/h le rend inadapté à un public sédentaire : les premiers paliers sont déjà exigeants. Pour une classe hétérogène, le Luc-Léger reste plus discriminant en bas de tableau.

Yo-Yo Intermittent Recovery, niveaux 1 et 2

Mis au point par Jens Bangsbo, largement utilisés en football. Chaque navette de 2 × 20 mètres est suivie de 10 secondes de récupération active, ce qui reproduit l'alternance effort/récupération d'un match. Le résultat retenu est la distance courue, exprimée en mètres.

Niveau 1

  • Progression : 10, puis 12, 13, 13,5 et 14 km/h sur les premiers paliers, puis +0,5 km/h par palier jusqu'à 19 km/h.
  • Nombre de navettes par palier : 1, 1, 2, 3, 4, puis 8 pour chacun des paliers suivants.
  • Total : 91 navettes, soit 3 640 mètres.
  • VO₂max : distance × 0,0084 + 36,4

Niveau 2

  • Progression : 13, puis 15, 16, 16,5 et 17 km/h, puis +0,5 km/h par palier jusqu'à 20,5 km/h.
  • Nombre de navettes par palier : 1, 1, 2, 3, 4, puis 8.
  • Total : 67 navettes, soit 2 680 mètres.
  • VO₂max : distance × 0,0136 + 45,3

Le niveau 2 démarre beaucoup plus haut et s'adresse à des joueurs déjà bien entraînés. Sur un groupe non sélectionné, il produit surtout des abandons précoces et peu d'information.

Test de Cooper et demi-Cooper

Le plus simple à organiser : une piste et un chronomètre suffisent. En contrepartie, il dépend fortement de la capacité du participant à gérer son allure — un débutant part trop vite et sous-évalue son niveau.

Cooper — 12 minutes

  • Courir la plus grande distance possible en 12 minutes.
  • VO₂max : (distance − 504,9) ÷ 44,73, formule d'origine de Cooper (1968).
  • VMA approchée : distance ÷ 200. Sur douze minutes, la vitesse moyenne est inférieure à la VMA, d'où le diviseur.

Demi-Cooper — 6 minutes

  • Courir la plus grande distance possible en 6 minutes.
  • VMA : distance ÷ 100. Six minutes correspondent à peu près au temps de soutien à VMA, donc la vitesse moyenne est la VMA.

C'est la version qu'on retrouve le plus souvent en éducation physique : plus courte, moins dépendante de la gestion d'allure, et le calcul se fait de tête.

Les autres tests de l'application

  • 2 km — course chronométrée sur distance fixe.
  • T-Test — parcours d'agilité en T, chronométré. Il mesure la qualité des changements de direction.
  • Sprints répétés — série de sprints avec récupération contrôlée, pour observer la perte de vitesse entre le premier et le dernier.
  • Contrôle respiratoire — mesure du temps de rétention confortable après expiration.
  • Puissance sur vélo — test de puissance soutenue.

Faire passer ces tests. L'application Burst joue les signaux au bon rythme pour chacun de ces protocoles, calcule le résultat, et permet de chronométrer un groupe entier avec un seul téléphone.